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Tutoriales y Dibujo

Tutorial de manos

Tue Mar 28
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Kiaun Conejillo
Hola hola, alguien me sugirió que sería bueno que hiciera un tutorial de manos, así que haré el intento. Vamos a ver que resulta. No será un tutorial de antropomorfos, sino algo más general,  ya que en los blogs de la anatomía de mis criaturas, como en el tutorial de Ratones  y Perros , trato de forma más particular la forma y estructura especifica que uso en ese tipo de personajes.

ESTRUCTURA GENERAL

La mano puede volverse difícil debido a que posee muchas partes y es extremadamente móvil, es importante entender en primer lugar, que la mano es un conjunto de estructuras, no me pondré técnico ni anatómico, solo que sepan que es importante tener esto siempre en mente para que se nos facilite el proceso de dibujarlas, forma y función. Es importante tener en cuenta:
  • Los dedos se componen en general de 3 cilindros.
  • La palma o el dorso de la mano se representa como una suerte de rectángulo o polígono simple.
  • El antebrazo es un cilindro
  • representas los nudillos y las articulaciones como círculos, representan las zonas flexibles.

PASO 1: Estructuras guía

Primero dibujamos esta forma geométrica, que representa los huesos principales y más largos de la estructura (o la palma), se representa como un rectángulo.

PASO 2

Se dibuja un ovalo, que representa la base del pulgar

Dibujamos el outline, o primer paso de lo que será el pulgar

Puedes hacer unas lineas para representar los dedos en un primer paso, esto te permitirá definir correctamente su largo y posición. Nota como los dedos forma un arco.

¡No hagas todos los dedos del mismo tamaño!

PASO 2: Estructura final

Utilizando las formas geométricas anteriores, dibuja los dedos como, representando cada porción como un cilindro, recuerda que los dedos se vuelven progresivamente más delgados  hacia afuera.

Ahora a lo bueno, utilizando la estructura base, ya puedes dibujar la mano, ubicando los pliegues correspondientes que se forman en las secciones flexibles de la mano!

El resultado de esta estructura es este, una mano en general bastante decente.

Veamos el proceso animado paso a paso.

La mano en otras posturas

Anteriormente vimos solo mano en un solo sentido, aquí pondré algunos ejemplos de manos en otras posiciones.

En general, la estructura anterior te servirá para construir la mano en distintas posiciones, siempre son los mismos elementos, solo la practica te permitirá conseguir mejores resultados, sobre todo usa referencias si tienes dudas, no tiene nada de malo ver fotografías o otros dibujos donde se muestre la posición de la mano que busques dibujar.

La mano estilizada (en mis cómics)

Todo lo anterior es bastante básico y fácil de encontrar en otros tutoriales de internet, es una guía bastante utilizada por muchos artistas, así que me pregunté que podría aportar yo al respecto, y he decidido tratar de explicar mi forma personal en que yo dibujo las manos de mis personajes de cómic. Siempre tengo en cuenta los pasos anteriores, pero solo por práctica se me ha hecho natural dibujar las manos de mis personajes utilizando los siguientes conceptos.

La mano estilo Derideal:

La mano en mis cómics tiene 4 zonas o elementos clave

Las manos son un conjunto de formas, una estructura geométrica que siempre tienen las mismas divisiones.

La zona D, siempre dibuja la zona D primero, esta es la base sobre la cual posicionarás el resto de estructuras!

La zona A, representa el dedo indice, este dedo se comporta casi de forma independiente del resto, debido a que es el que usamos para presionar botones, gatillos o indicar cosas, por esto mismo, resolver la posición de este dedo en un inicio nos ayudará a dibujar el resto de la mano.

La zona B, representa todos los dedos menos el indice, ya que todos estos dedos suelen posicionarse de forma similar.

La zona C, representa el pulgar, otro de los dedos que se presenta de forma independiente, es importante ubicar lo bien por esta misma razón.

Teniendo en cuenta este precepto, a mi me sale más fácil entender la mano como una forma  más general, definiendo la posición general de la mano en las piezas anteriores, se me hace más rápido imaginar la mano final que voy a dibujar.

Algunos ejemplos de la estructura anterior, trata de imaginar las zonas A, B,C y D utilizadas.

Aquí una mezcla de método, por lo general las poses más complejas de la mano quieren que utilices la estructura general primeramente mencionada.

Por lo general, en las manos estilo antropomorfo los dedos suelen ser más anchos y gruesos.

Y hasta aquí el tutorial, espero que sea útil para resolver algunas dudas, si te ha gustado comparte este articulo en tus redes sociales!

º
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Andrea
Andrea
5 years ago

Deja de ser tan geniaaal! este tutorial es realmente bueno ¿por qué no lo explican así en los libros?